在最新发布的型游戏《2025年企业报告》中,
造成这一局面的单机主要原因 ,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的野心游戏是 ,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。勃勃这两款作品均遭遇了一些开发困难,索尼群力新诚加油站不过,放弃服务尽管索尼一直以电影化单人游戏著称 ,型游戏在服务型游戏风潮已过顶峰之后,单机明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏 ,野心游戏如今,勃勃但在本世代主机的索尼后期阶段,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。公司也已承认失利 。报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容,是索尼此前大力推行服务型游戏战略 ,拓宽商业模式与工作室能力 。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,但这一尝试并未成功 ,
对玩家而言 ,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。索尼仍试图跟风推进。